第3章 第三章

郁余注视着手心里的感官模拟器。

手里的东西只有巴掌大小,稍微有些的厚度,外壳没有上色,呈现出木头原本的颜色。

郁余的房间里除了那个必须要买的大家伙电脑外并没有别的机器,所以他随意找了个差不多合适的木头盒子,休整一下直接当感官模拟器的外壳用。

“郁先生,感官模拟器做好了吗?”智脑好奇问道。

郁余把感官模拟器塞到包里,从连机器上把储存设备拆下来,淡淡应了一声:“嗯。”

“那我们什么时候做游戏呢?”智脑像是有点腼腆,“博士一直催促,好像很急的样子。”

“哦?是吗。”郁余漫不经心地擦着眼镜,眼角眉梢还沉淀着不少疲惫,原本瞧着不太好的身体越发单薄了。

虽然已经补了一觉,但这段时间昼夜颠倒的作息和研究时候付出的巨大精力,可不是这一觉就能补回来的。

也就这段时间又有智脑盯着,要不然郁余的状态可得比现在差的多。

“游戏今天就做。”郁余揉了揉眉心,再戴上眼镜时那点疲惫已经消失不见,“全息游戏可没办法在家里做,还得先借个实验室。”

.

办公楼。

郁余上楼,在一间办公室门口站定,虽然门开着,他还是轻轻敲了敲。

——“咚咚咚”。

正在桌前泡茶的中年男人听见声音转头一看,看见门口是郁余,脸上瞬间带了笑意:“小郁来啦?你进来坐,等等我把茶泡好!”

“李老师。”郁余温和一笑,眼角微弯,在办公桌对面的凳子坐下。

“给。”李老师转身走过来,把手上的一次性杯子放在郁余面前,骄傲得像是得了什么宝贝,“这可是我刚买的茶叶,尝尝怎么样。”

他性格不错,讲究也没那么多,现在居然毫不在意地给学生泡茶、递茶,实在没什么师长的架子。

“谢谢李老师。”郁余笑容更深,平时几乎不会露出来的小小笑窝出现在脸颊上,让他看起来更有亲和力了。

“通讯里说不清楚。”李老师也坐下,看着面前自己万分喜爱的学生,先问了自己感兴趣的事情,“你的感官模拟器做出来了?”

从大一开始,郁余就一头扎进了感官模拟器的研发里,多少老师想让他去自己的项目,都被他拒绝。

老师们私底下偶尔也会提起这事情,所以李老师不仅知道感官模拟器这东西,还给郁余帮了不少忙、解答了不少疑问,对制作进度也有几分了解。

也因此他现在心情中高兴居多,毕竟学生的研究终于出了成果。

可他对感官模拟器的实际效果并不算特别期待。

“对。”郁余打开背包,取出装着感官模拟器的木质盒子,和实验室申请一起递给李老师,“是这个。”

李老师接过,将申请放在一边,哑然在木头盒子边角发现了汉字“美味”的商标……这孩子也够不走心的,虽说外壳并不重要,但也不能用月饼盒子装啊!

李老师暗中腹诽,却看郁余给他递上这个盒子之后就没了动作,一时间有点迷糊:“就……这个?”

“对。”郁余嘴角微弯,“这就是感官模拟器。”

“什么?!”李老师瞬间坐不住了,“蹭”一下站起来,“有没有实验报告?”

“只有实验数据。”郁余解释,“东西才做出来,还没来得及写报告。”

“那你肯定还没实机测试,正好,我们现在就去。”李老师随手将钥匙塞进口袋,脸上满是兴奋之色。

郁余所在的育北科技大学是国内的顶尖大学,“全息”相关专业更是了不起,可以说是目前国内学科最强,在这里任教的李老师自然不可能是等闲之辈。

李老师再清楚不过,一般功能不变的情况下,体积越小、外形越精简的机器所蕴含的技术越高端!

因为这说明某项技术已经得到了一定程度的发展,有余力往便携的方向发展。

只要郁余这个“感官模拟器”能够在使用时模拟身体百分之二十……甚至是百分之十五的感知……

这将是一个跨时代的发明,全息学科将多出一个足以震动全世界的研究方向!

李老师雷厉风行收拾好东西,说道:“我们去实验室测试,那边有全息舱。”

郁余点头,将感官模拟器塞进包里,那随意的动作叫李老师的眉梢动了动,好像想说什么,最后还是忍住了。

.

既然是顶尖学科的教授,李老师的实验室自然也是顶尖,郁余不是第一次来,眼神还是不住流连在各种各样的高尖端仪器上。

这里很多仪器不是有钱就能买到的,学校内同为顶尖专业的“全息舱制造”发明的不少尖端设备,都只供本校同学科专业使用,外面的人别说买了,见都没见过。

这些仪器可以最大化减少人力的投入,甚至可以一个人单独制作一款完成度很高的全息游戏!

“老师,其他游戏读取不了感官模拟器。”郁余将背包里的感官模拟器递给李老师,“只有游戏中的数据与机器对接成功,感官模拟器才能启动。”

原本郁余制作的感官模拟器有一个摩托车头盔那么大,这段时间他潜心研究从智脑那里得到的部分技术资料,才把它缩减到现在的大小。

借用了其他位面的科技技术,也导致它与市面上几乎所有游戏无法适配。

李老师点头,没有在这一点上追根究底,问道:“适配游戏你做了吗?”

郁余说:“做了一小部分,这次找您就是想借实验室把它做完。”

“哦……”李老师让开位置让郁余将储存插进连接器,游戏传输到全息舱需要一点时间,他索性捞起放在旁边的实验室申请表看了起来。

李老师随口问:“你想做什么类型的游戏?”

“养成、冒险、异世界……”还没等郁余回答,李老师已经看到了申请表上的内容。

他吃惊问道:“……你要做养成游戏?!”

这好端端的……感官模拟器都做出来了,李老师还以为郁余会做什么冒险RPG、射击游戏甚至是换装游戏,却没想到他做的是养成游戏!

要单单是异世界冒险也可以,但李老师一看申请表,上面可是写着“单体养成内容占据游戏内容百分之八十”的。

要是放在两年前李老师绝对不会这样惊讶,但现在全息游戏市场是个什么情况?

全息游戏刚开始发展的时候,养成游戏火爆一时。

不需要梳毛、喂养、场地,只要闲暇时候花一点时间摸摸毛就能拥有不会生病、万分乖巧宠物、异兽。

别说什么猫狗鱼鸟,就算是什么凤凰、麒麟也能拥有,哪个人不会心动?

但是大批厂商一股脑涌入,不仅将这种游戏类型推上高峰,也用良莠不齐的游戏质量让玩家产生了厌恶。

如果有各类不同生物作为养成,游戏加上战斗或是经营模块也有可能成功,但是郁余的申请单上明明白白写着“单体养成”!

养成游戏中的生物再怎么好看,受限于智能,给予的反应始终有限,玩家迟早会感到厌倦,没有种类繁多的养成对象保持新鲜感,又怎么让玩家留下?

郁余作为拿到资格证的全息游戏设计师,不可能不知道这些问题。

李老师从惊讶中回过神,一时间十分疑惑,又重复了一遍:“你想做养成游戏?”

就算郁余现在做出了感官模拟器……那估计百分之十五到二十的微弱感觉,依旧不会是单体养成游戏的制胜法宝,相比于养成游戏,冒险RPG乃至射击STG才能发挥感官模拟器的最大优点。

他作为高校老师,并不要求学生都将做游戏的目标定为“赚钱”,不论是心灵与自我的抒发、晦涩文化的解读还是别的什么,只要能做出完成度够高的游戏,他都会以包容的态度来对待。

但郁余是他喜欢的学生,他自然了解郁余的性格和喜好,他是正统的、在做游戏时同样在乎商业价值的设计师,不可能突然转型去做不符合市场的游戏。

“对。”郁余笑着推了一下眼镜,眼中有种说不出的神采,“全息舱已经准备好了,李老师……”

“先玩一玩试试看?”

第一天发三章!(挺高熊脯.JPG)

我,日更,明天见!(熊头叼玫瑰.JPG)

作者有话说

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