元锦当然没有忘记,刚才俯瞰视角里,那一阵错乱的声音。需要绑定,才能得到权限中止‘修复程序’,但程序进行中,又无法进行绑定。要不是她找到了消耗精神力,用来强制退出的办法,还不知道这互相牵制的两条逻辑要卡到什么时候。
系统对于她的问题沉默了一下:“正在为您生成补偿措施,请稍等。”
元锦挑眉,倒是不缺耐心,正好有时间打量眼前的窗口。悬浮窗随着电子声音一闪,刚才的文字褪去,取而代之的是七个标签,列在窗口最下方,分别写着‘属性’‘仓库’‘任务’‘设施’‘居民’‘卡池’‘商城’。
除了属性和任务以外,剩下几个都是灰色不可选状态,默认显示的是属性页面。
【玩家:元锦
声望等级:LV1(0/10)
精力:5
敏捷:10
力量:18
繁荣值:0/0】
元锦捏了捏拳头,力量数值相比起来倒是格外突出。
系统随着她视线浏览,解说道:“经过采样统计,10点为标准值,代表该世界普通成年人的平均水平。而玩家原先所在世界中,普通成年联邦居民的数值平均为体力20/敏捷20/力量20。”
有了模板比较,元锦很快给自己这具身体,规划了数种遇敌后的作战方式,以力量取胜,速战速决。
元锦一边想着,一边问道:“之前那个修复程序,是怎么回事?”
反正补偿措施还没下来,总不能干等着。
“我在降落时遭遇事故,程序毁损,因此选择玩家时出了错漏,目前已消耗98%储存能量,用以完成自检并修复。”
不知道为什么,元锦从他的话里听出了一丝委屈:“你用的是什么能量?”
“系统能量来自于玩家建设情况,功能及情报权限也将随等级上升而逐步开启。”
“补偿措施已生成,请玩家为小镇命名,一旦确认,不可更改。”
元锦听出他前半句言外之意,就是‘暂时无可奉告’了。
拿奖励,还要取名呀。元锦摸摸下巴,认真思考:“……那就叫,一座小镇吧!”
“【一座小镇】,是否确认?”
“名字一旦确认,不可更改。”
系统忍不住提醒,而对自己取名水平非常满意的元锦,丝毫没在意:“确认。——补偿有什么?”
她话音刚落,脚边就出现了一块木牌,歪歪扭扭插在蓝光虚线框之外,上边用手书字迹写着‘一座小镇’四个字。
然后悬浮窗切换到了任务栏的界面。
【主线任务1:为你的小镇取个名字吧!(已完成)
任务奖励:初级卡池开启;商城解锁;繁荣值 1;新手赠送免费十连】
系统:“免费十连是给玩家的补偿。”
尽管元锦已经多年没玩游戏,也能看得出来,这个补偿还算丰厚。她接着往下看。
【主线任务2:购买一块属于你的田地吧!
任务奖励:声望 5;繁荣值 1】
购买……应该是在刚刚解锁的商城,就是不知道要用什么货币。元锦先伸手点击屏幕,领取奖励。标签栏里‘卡池’和‘商城’闪了闪,从灰色变作蓝色。
当然是先抽卡啦。
元锦把对应标签点开,界面风格保持同系列的简单平面风,居中有两个按钮,分别是【抽卡一次】【免费十连】,底下则是一行小字:初级卡池每次抽卡消耗‘繁荣值’1点。
她点击右侧按钮,开启十连抽,随后是蓝光一闪,界面整齐排列着十张卡片的背影,其中有一张微微泛着青铜金属色的光芒。
虽然没有操作提醒,跟随直觉指引,元锦抬起手,那张特别的卡片随她意念浮现出实体,飞到她掌心。
【一旦破防就会血流不止的手斧
等级:青铜
备注:无法通过正常手段止血,除特殊道具以外,只有血流干,或者等待24小时。】
正面绘制着的斧子底下如是标注。她心念一动,余下九张也都化作实体,收拢成一沓到掌心里。
都是同样的画风,以及同样的标注格式,不同的是这些等级都为‘白板’。
所以说,就是用光芒区分咯。
元锦一张张翻动着,有种下去2小时就能收获的水果玉米种子,一粒;有一擦就止哭的餐巾纸,一张;……;还有——
和手斧相比,果然是千奇百怪,甚至还有一打让她本能胃酸上涌的营养剂。元锦心底腹诽着,边翻到了最后一张。
卡片上绘制的是一头粉色,圆滚滚,谁看了都会喜欢的——
【一头普普通通的小猪仔】。
元锦原本已经百无聊赖的心猛地砰砰跳动起来,两眼放光。尤其是在刚才营养剂的对比之下,哪怕猪还是只幼崽,她也已经为它想好了十几种款待方式。
她握起拳头,真诚感叹:“……这个游戏我喜欢!”
……
有了猪仔在前,后续商城等等都少了吸引力。元锦用唯一的繁荣值购买了唯一的商品【一块一平方米大小的S级肥沃土地】之后,又在系统指引下,将它放置在蓝色虚框内。
状态栏泛着银光。
随后她就把玉米粒从卡片中取出来,徒手埋进田里,备注上写的是【随便种一种就好,手法不重要,不管怎么样它都会长出来的。】
同时新的任务解锁。
【主线任务3:收获一次成熟的作物吧!
任务奖励:仓库解锁;繁荣值 1;初级种田礼包】
总不能在这待两个小时,元锦的脑袋也已经疼了一阵了,就和之前的俯瞰视野一样,在这里活动也会消耗精神力。
系统同时补充:“游戏空间内,玩家可以选择切换到俯瞰视角,观察游戏地图。”
元锦对于360度观察一平米领地并没有兴趣:“那我想回去呢?”
系统:“想要离开游戏空间,只需默念即可。”
元锦揉揉额角,毫不留情退出了空间。刚才营养剂的的包装袋还被她捏在手心,眼前白光一闪,她又回到了湖面前,又是躺着的状态。
她熟练起身,接受了自己目前战斗力大幅度退化的设定,先拧拧脖子,适应一下,刚才倒下的姿势让元锦肩膀有点酸。同时远远眺过去,湖中央属于自己的领地上,白色状态栏已经变为了【一座小镇】。
系统尽职提醒:“建议玩家利用场地条件,先搭一个帐篷,方便再次进入空间。”
元锦的记性不错,刚才那叠卡片里就有一张……这么想着,掌心正好浮现她念头里提到的【一个虽然轻薄但是暖和的睡袋】,她捏着卡片,视线扫过周围。
刚才元锦也注意到,沿着湖岸线,每隔一段距离就散乱分布着一堆看不出原样的东西。她挑选近处的,走去看一眼,是被风吹散架的帐篷。
已经落了一层尘土,手指一捻,蹭得指腹都是灰。看来是无主之物,或者说,它们各自的主人都已经离开有段时间了。
“你说的有道理,”元锦从善如流,围着帐篷堆转悠一圈,也不挑剔,就选定了这个看上去结构还挺完好的。她并不熟悉这个时代的帐篷是个什么情况,但也只是蹲下来研究了片刻,再结合边上那个有些老旧的,轻松摸透原理,三两下就把选定的这只给搭建了起来。
针不戳。元锦将睡袋从卡片中取出,放进空无一物的帐篷内部,然后将拉链和卷帘完全打开,让里边通一通风。接着远远眺过去,凭借良好实力,她看见湖中央已经有了玉米苗破土而出的模样。
两个小时说短不短,说长不长。
元锦靠自己的精力5,简单了解了一圈周遭情况,然后往远处眺望,因为地势较高,隐约可以看见有两个方位分别有堡垒似的聚集区,人烟应该都集中在那边。
估算时间差不多,元锦弯腰进了帐篷里,尘土气息挥之不去,但在可接受范围内。她放下两页卷帘,脱了鞋钻进睡袋里,比起外边秋天似的稍凉温度,里边确实如卡片上所说,温度恰好适宜。
但舒适度也确实一般。
元锦闭上眼,将意识浸入,再睁开眼,又是那个一片虚无的空间。
小岛上玉米长势良好,确认存活。
三个玉米棒藏在宽大叶片间。
【速成并结了三个玉米的玉米株】
【饱满好吃水润香甜吃完就忘不了的水果玉米】
元锦看着好似自夸自擂的状态栏,眼皮一跳。她也不讲究手法,直接掰下一个,剥开就啃,水果玉米开袋即食,咬上一口饱满颗粒,脆甜爽口,是多年没吃过的纯粹的清香。
咔嚓咔嚓,哪怕刚才才吃过够一天的营养剂,她依旧迅速把一整根啃得只剩中间的芯。
剩下两根摘下来,揣在怀里,元锦忍住再啃一根的冲动,先唤出悬浮窗口,把任务交了。
奖励迅速到账,仓库标签也从灰色变亮。元锦腾不出手,干脆意念控制切换,打算瞅瞅长什么样。不同于其他标签的平面形式,仓库是个1立方米大小的‘盒子’,靠近视角的两面和盒顶呈透明状,可以随意念任意切换视角。
于是元锦顺手将还没扒开的玉米放了进去,再去查收小镇牌子旁的那个初级种田礼包。
边长约三十厘米的正方形礼盒装,外表朴实无华,元锦打开盒盖。
白色状态栏争先恐后冒出来。
【非常业余的小铲子】
【只能用以辅助的小喷壶】
【一包普普通通的玉米种子】
【一个可以反复使用的育苗盘】
【一张记录着种植要点的说明书】
……元锦的眼皮一跳:难道要自己开启正经种田模式?
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