第17章 这个网游策划果然有问题

【这个网游策划果然有问题】作者:献歌。一款半年没有更新,开发预算是同期游戏的七倍,而营收却只有其十分之一的垃圾回合制网游。一款谁都已经放弃的垃圾游戏,在即将关服的最后时刻发布了一个新版本。主策林瑶。从此一战成名。“花样最多、路子最野、降维打击、虽然不明白她在做什么,但她总是比我们赚得多”前四百章5星没问题,虽说有点俗有点降智,系统外挂简直机械降神,但爽是真的爽,作者调动气氛卖情怀很有一手,青春和社交。男穿女的设定,轻百合,女主是绝大部分人的白月光。套路,审美疲劳。每次都是一发布游戏制作消息,都是评论两极分化,然后一堆人不看好,发布之后又变成无脑赞美,用户反复横跳立牌坊。后面挺多科普内容的,做一个设定就要讲一大堆原世界的历程。外挂实在是太无脑了,前面还好一点,后面做手机的时候直接把整个生产线都安排好了震惊我一整天。结尾有点突兀,估计作者也是知道反反复复的套路实在写不下去了,我本来以为会写到虚拟现实游戏的,看来是驾驭不住了,而且说实话自从五百章左右开始做手机之后就没那味道了。女主脑子确实有问题,别的不说,就说宝可梦这个游戏吧,人家任天堂用动漫培养的超级大IP,那个时代的动漫什么地位不懂?你照抄,还说要培养IP,你培养别的更符合中国人的IP不是更合适?你以为成功不看时代的吗?你照抄宝可梦,简化了自己的思考与读者的接受度,但是也上不了档次了,你但凡能有一点自己创作的游戏,哪怕只是大纲,不知道能不能赚钱,我都会高看你一眼,玩了这么多游戏了,自己半点想法没有?照抄英雄联盟和刀塔我忍了,毕竟moba地位在这,抄个养成类游戏是怎么想的?这不纯纯情怀作祟。穿越发展游戏,主要介绍主角作为策划怎么做游戏的,后面有些流水了,用自己满级的游戏制作经验对穿越地的游戏行业降维打击。作者用了点《梦幻西游》《神武》的梗,看下来还蛮眼熟蛮怀念的,而且咱们熟知的游戏理念到了这个世界里都贼先进,上帝视角看得很爽哈哈哈。关键是文里女主和女主她姐,还有女主和她上司(也是妹子),还有女主和部门的实习生(又双是妹子)一片橘势大好,故乡的橘子树长成了哇主角是女的,主角在一个快要垮掉的游戏部门,算是接手了吧。主角明明有单干的能力,却在这待着。

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