第1章 命运之轮

三月末的临城,暖风徐徐穿过湖面,抚摸着鳞次栉比的层楼。气流温和湿润,吹进半掩着的窗户。

十一层的东南角,阳光斜穿过窗户,照在正中间摆放的大会议桌上,东西两面墙各摆放了两张可以升降的不锈钢办公桌,四个位置风格迥异,北面墙上挂着磨砂亚克力标识。

一年前言默从游戏大厂漫赫离职,创立了自己的个人工作室,取名 Absence,中文名叫“余白”。

言默在最东南侧挨着窗户的位置,角落里的六层书柜已经满满当当,他的桌上除了基本外设三件套,只摆放了水杯、眼镜、和一个本子,他正仔细看着一页公司介绍。

斜对角的位置是谢舟。大四还没毕业的实习生,他活泛着刚刚敲键盘的手腕,等着最后一轮渲染效果,腿边的工作站热气随着风扇排出。“好了好了,小妤姐,看看效果还满意吗?”

邓妤挪了挪椅子到谢舟右侧,检查新鲜出炉的成品。

姚宁推门而入,还没来得及挨着言默坐下。就听见邓妤骂道:”也就是我们工作室良心,都改了十几个版本了,这必须是最后一次了,该这种无聊的东西,纯属折腾人。“

“我觉得这版一定能行。”谢舟点击着鼠标,把关键改动的地方演示了一遍。

“妤姐,我不叫你小邓了,我也叫您妤姐,我跟他们说别看这个细节很小,我们改起来要费不少力气。跟他们沟通了半天,他们还是坚持要改,说多少天都等,我真是没辙了。“姚宁转过椅子,笑着赔罪。“不过虽然咱们多干了两天活儿,不是也得了一个新的机会吗。”

余白承包了一家酒店的文化IP设计,老板带着一套产品在市中心的交互体验展览亮相,看了别家的产品,拉着当天跟现场的负责人姚宁又提了几条虚无缥缈的需求。

不过这次倒是有新收获,在体验展上,姚宁看到一个刚从国外回来的小型游戏设计公司,交谈间得知,他们正在寻找可以长期合作的创意设计团队,姚宁立刻和对方负责人陈放交换了名片。

脚底下几台呜咽轰鸣劳动的工作站一刻不停,交织着办公室里的四个人的忙碌身影。

言默显示屏上赫然摆放着这家游戏公司的介绍,英文名大气 Echo Stack(ES),口号响亮:Stacking echos,building worlds.(叠加回声,构建世界)。中文名看起来有点滑稽,竟然叫桃渊鸣。仔细咂摸咂摸,倒也有点黑色幽默。

“言默,ES那边提出的合作申请,大家都没什么意见,你要是没啥顾虑的,我今天就回复了?马上清明假期了,别拖太久,煮熟的鸭子才不会飞。”隔着成堆的文件,姚宁的声音好似翻山越岭。

言默早已经做好了决定,自从上周收到详细信息,四个人讨论了两轮,脑子里初步的想法已经落到了电子文档上,洽谈合作,万事俱备。

他还是犹豫了一下,说道:“明天吧,明天回复,今天先不要理他们。”

“今天为啥不行?你还要搞欲擒故纵这一套啊?不差这一天吧。”

言默低头划了一下手机屏幕,“今天是愚人节。”

“言哥,都什么年代了,”谢舟翘着腿往后一仰,伸了个懒腰,“我们05后都不过愚人节了。”

“你言哥我也是00后,”言默把手机扣在桌面上,朝着谢舟笑道,“别以为差五岁就跟差了一个世纪似的。”

千禧年之后的社会变迁太快,上世纪的人,在谢舟这个06年出生的人看起来,就像是兵马俑,而言默刚好卡在差点成为时代陪葬品的边缘。

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ES 工作室刚搬回来不到俩月,他们马不停蹄,想要在今年十一之前做出一个小型游戏的试玩片段,参加所有一次元二次元三次元都略有耳闻的游戏展--逐潮。

回国之前,庄驰有一个小型团队,上一次创业失败后,他们只留下了一个模糊的念头——做出一个能结合中国传统文化,以历史为空间,梦境叙事为容器的交互式体验游戏。他们调研了不少产品,也玩儿了不少游戏,总觉得差点意思:解谜新奇烧脑,画面精致漂亮,氛围惊悚恐怖,但这都不是他们想要的。

他们已经失败过不止一次,对于这次尝试,整个团队都万分上心,尽心尽力在各个环节都尽善尽美。

但事与愿违,创作的概念还没有清晰,更别提落地,国外找不到什么了解传统文化的专家,他们意识到必须要到国内挖一些外援。当时的创意负责人拒绝了回国的申请,理由强硬到无法拒绝,女朋友在这边,他不想异地。

眼看着美术团队和技术部逐渐敲定,但创意叙事迟迟没有合适的对象,有团队上来就要求完整IP授权,有的作品集虽然成熟但模版化严重。陈放机智地在三月底参加了一个数字交互展览,表面上是去卖瓜,实际上是去物色种瓜人。幸运地,他结识了余白的姚宁。

担心是竹篮打水,陈放对余白工作室先做了调研。这个小团队让他眼前一亮。创始人有两个公开游戏作品,原来还是曾经的同行!完美符合桃渊鸣当下的需求和审美:传统艺术的美感和数字科技的克制,温情脉脉但好像又带着一丝怅然若失。

零星的几个商业交互产品也很好地平衡了商业需求。陈放当机立断给姚宁发了合作意向问询。不过已经五天了,余白那边还没有回复。

从前两天起,庄驰就愁眉苦脸。因为一个技术bug,他和主程序原野检查了一整晚,昨天终于完美解决,庄驰给原野放了一天假,他自己debug的时候突然发现一个可以优化的细节,又熬了一整晚。

“叮咚-”,陈放的邮箱弹出提醒。主题-Absence/余白期待合作,发件人姚宁-余白经理,邮件很简短。适当表达了对合作邀请的感谢,附上了团队介绍。最后是“期待与贵公司安排面谈。”

“庄总!跟你说个好消息,咱们有救了!”陈放激动地晃了晃庄驰,“前几天我在展览结束的时候认识了一个人,他们工作室,我跟你说,你绝对满意!”

庄驰熬了两个大夜的脑子,彻底被摇匀了,他还云里雾里,“什么工作室?你之前说过吗?你开愚人节玩笑呢。”

“哥,你熬夜熬傻了吧,今天已经4月2了。“

陈放继续补充,“前几天你不是忙技术研发测试吗,我就没跟你提,我自己调查过了,他们工作室,和咱们绝对臭味相投。”

“不是,成语是你这么用的吗?中文不好别在外边给我们丢人现眼。”庄驰翻了个白眼。

“奥,那就是心有灵犀。”陈放嬉皮笑脸。

“你讲点有用的行不行?你不说我补觉去了。”庄驰要晕倒了,“新的技术框架已经列好发你邮箱了,你看看有没有什么还可以冲一冲的投资方。”

“你先听我说完......哎,算了,你睡觉去吧,我尽快约人家时间,你来参加就成,保准你满意。”

陈放自顾自嘀咕着。“你这两天犯什么病了?没必要非赶在这两天搞出来吧,别熬了,你熬没了就完蛋了。”

“呸呸呸!我只是想尝试一下驯化春困。”他躺在沙发上,声音已经被靠枕挡住,他把头埋进角落里躲着光,没过多久,身体开始均匀起伏。

陈放迅速回了邮件,表示他们时间都可以,实在不行清明也可以不休息。

太阳转动到南方,阳光从沙发顶移动道庄驰背上,披着暖光,这一觉格外顺畅。

下午一点半,陈放把刚睡了三个小时的庄驰摇醒:“快去吃点饭洗把脸,准备接客了!”

还没睡醒的庄驰顾不上陈放这话里别的意思,迷迷糊糊地接道:“什么客?这么快?”

“对,马上有贵人来拯救正在水深火热之中的失足少男。”

一群已经过了25岁的壮年,算什么青春少男呢?

刚睡醒的庄驰没什么胃口,走到卫生间洗脸刷牙。陈放像个老妈子一样,追在庄驰身后嘱咐:“不过咱们可不能放低身价,一定要有理有据,不卑不亢。充分展示你各方面才华的同时,争取能达成买卖,再接再厉谈下个好价钱。”

洗完脸,庄驰浅刮着胡子,他清醒一些了,“你快说两句有用的吧,我现在对人家一无所知。到时候没准我把自己卖了还帮人家数钱呢。”

“Absence,余白工作室,工作室经理姚宁,前东家是国内3D游戏公司漫赫,现在有自己团队,专门做新媒体视觉创意设计的。”

“工作室非常精简,只有四个人,分管从创意到视觉、实现。我看了作品,非常有缘,他们有人之前做过传统文化背景的小游戏,不过没什么剧情,今天再评估评估。”

庄驰回忆起自己曾经接触的游戏,一时没什么想法。

“总之,今天呢,好好谈,敞开心扉,刨根问底,别小瞧人家,能谈成最好,没谈成没准还能有别的转机。”

庄驰的胡子刮完,镜中露出清晰棱角。陈放看了他一眼,“你的帅男计没准也能发挥点作用,要是有小姐姐看上你,倒贴跟我们合作,那简直再好不过了。”

庄驰的肚子不合时宜闷闷咕噜了两声,去吃中午给他留下的外卖。与此同时,ES清脆的门铃声响起。

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