就这样诸伏景光愉快的过了好几天的温馨日常,没有突如其来的意外死亡,也没有一点开就糊一脸的结局CG,一切都和平美好到像是假的一样。
诸伏景光原本都做好出意外的准备了,但不妙的预感越来越强烈,自己好像忘了什么的不安感如影随形,可就是什么都没发生,以至于诸伏景光整个人都越发的焦虑了起来。
“诸伏你怎么了?”伊达航端着餐盘走过来拍了拍诸伏景光的肩膀,“又是因为游戏里的事?”
“说出来我帮你参考参考。”伊达航将餐盘放到诸伏景光的对面,安稳坐下看着诸伏景光非常靠谱道。
萩原研二此时已经吃完溜回宿舍了,这几天他可谓是来去匆匆,火急火燎的样子像是在食堂多待一秒就会死似的。
当然了,萩原研二还是很有同期爱的,他也注意到了诸伏景光这两天的焦躁,所以在上课的时候抽空开小差跟伊达航打手势商量,让伊达航在食堂吃饭的时候来开导开导诸伏景光。
所以伊达航在听完了诸伏景光的纠结之后毫不犹豫的给萩原研二打了个电话,刨除掉诸伏景光怀疑自己是不是神经过敏的废话,用最精简的语言给萩原研二复述了一遍“诸伏景光焦躁事件”的前因后果。
然后将通话摁开公放,将手机放到自己跟诸伏景光之间距离的中心位置,不多一分不少一厘,绝对的精准、绝对的刚刚好。
刚放下萩原研二沉吟的声音就传了出来:“小诸伏啊……”
看完伊达航一系列动作的诸伏景光:“……”
注意到诸伏景光无语的视线的伊达航爽朗的笑了两下:“这不是萩原跟你玩的是同一个游戏,更了解情况一点嘛。”
“快听萩原大师讲解你的忧虑。”伊达航指了指手机,以此转移诸伏景光的注意力。
萩原研二的声音从手机里传来:“小降谷他现在几岁了?”
“我们现在上国中了。”诸伏景光下意识算了算,“有十四岁了吧,怎么了?”
萩原研二的声音陡然凝重起来:“那小诸伏你还记得你上个轮回在那个组织初次见到小降谷,他是几岁?”
“十二……”诸伏景光悚然一惊,啪的一声就拍桌霍然起身,引起周围一片人的注目。
“咳,小诸伏,你冷静……”萩原研二咳了一声,小声尝试安抚诸伏景光的情绪,“这其实也代表不了什么的对吧。”
“不,这事大发了。”诸伏景光稳定好情绪又“冷静”的坐了回去,声音充满凝重。
他温柔微笑,清朗柔和的声音里却无端带起了一股令人胆寒的杀气:“真没想到这只zero也学会骗我了啊。”
看完全程热闹的伊达航默默缩小了自己的存在感。
萩原研二也很想假装自己不存在,但想想现在他跟诸伏景光之间隔着手机呢,这一认知让萩原研二的胆子大了一点能委婉劝道:“不一定是欺骗,也可能只是因为蝴蝶效应走上了另一条命运线呢。”
诸伏景光声音平稳道:“我跟他提过组织的存在,也说过他进入组织的契机是他父亲的死亡和宫野诊所,他不可能不去留意的。
好了,这事我会处理好的,谢谢萩原的提醒啦,一直感觉自己忘了什么,没想到是这个啊。”
萩原研二无力回天,默默再次在心里给这位素未谋面的小降谷哀悼,并祈祷某零来到现实不会找他算账。
这其实也不能怪他对吧。
“hiro!你回来啦!!”
回到宿舍的诸伏景光打开游戏就看见轻轻弯起眼睛,里面带着纯粹欢喜的金发少年忽地贴过来,对着他乖巧灿烂、毫无阴霾的笑。
看着降谷零的笑容诸伏景光没有像往常一样感觉心里软成一片,然后伸手抱住他跟他贴贴蹭蹭,他只是沉默的看着他,这让降谷零的笑意也渐渐消退。
诸伏景光点开很久没有看的属性栏,不出意料的看见了跟上次也就是降谷零八岁时的好感度列表相差无几的属性。
姓名:【降谷零】
年龄:【15】
身份:【学生】
背景:【家庭富裕,母亲早逝,父亲工作繁忙。】
能力:【具有一定的格斗能力,具有一定的网络信息技术,???????????……???】
【清洁值:■■■■■】
【饥饿值:■■■■□】
【健康值:■■■■■】
【心情值:■■■■□(hiro……)】
【降谷零的好感度】
【降谷零对你的好感度:99(想要永远在一起)
降谷零对降谷正的好感度:99(父亲。)
降谷零对千奈樱的好感度:99(母亲。)
……】
整个属性栏数据跟八岁时比起来唯一的变动大概就是年龄那一行从8变成了15,是的,降谷零现在已经15岁了,但诸伏景光对此一点时间流逝的实感都没有。
明明每次他们告别后,因为“放置类游戏”的特性对降谷零来说他们是时隔一年多才见面的,但诸伏景光根本没感觉到降谷零出现什么变化,像是那一年多的分别根本不存在似的。
这是导致诸伏景光对时间出现误判的根本原因——忽略了由于时间流速增长的那四年,在诸伏景光的意识里明明才过去了三年啊,甚至由于诸伏景光操作的是游戏,对于经历的那三年也没什么实感,总感觉还有时间呢。
而且诸伏景光并不喜欢看属性栏,或许是因为降谷零能自行控制好感度数值,也或许是因为上个轮回最后的那夸张的数据,让诸伏景光对此没什么信任。
当然,也可能是因为感受到降谷零真实的灵魂,所以理所当然的会觉得这种很“游戏性”的对人类情感的量化数值会不准确是再自然不过的事情了。
人的感情怎么可能能被数值衡量呢?那控制自己不对这种量化数据产生依赖也是很理所当然的事情对吧。
所以对诸伏景光而言,好感度数值只是一种参考,一种对已定结论进行佐证的参考,平常没事的时候并不会想起来去看。
没有直观的数据显示,诸伏景光很难意识到他一直在等的时间节点已经完全过掉了啊……
沉浸在平和而美好的普通日常里,日复一日的毫无波澜又充满温馨的相处,降谷零表现出来的样子又像是时间定格了似的一直没什么变化,就算诸伏景光知道他们已经上了国中,也根本没什么过了好几年他们已经长大了的实际感受。
他们每个年级的第二学期会重新分班,刚升年级的第一学期则保持旧年级分班不变以便减少陌生感,另外这个学校的国小国中同一个学校同一个校区,所以就算已经变成了国中生,看着那初一(2)班的牌子也很难意识到这代表着什么,因为给人感觉就是一次很普通的升年级分班过程啊。
所以当诸伏景光仔细算了一下,发现上初一代表已经十三四岁的时候是真的整个人都懵了。
他知道眼前岁月静好的日常是假象,看上去乖巧阳光的降谷零也并不是真的毫无阴霾,就算卡了游戏好感度系统的一个bug——指进恋爱线好感度才会上一百,也并不代表降谷零就真的能摆脱来自波本的负面影响。
只是诸伏景光依旧会忍不住的沉迷,算是一种代偿吧,他忍不住的去幻想——如果他八岁时真的遇见了同岁的降谷零……他们会成为朋友的吧,然后陪伴着一起长大,变成幼驯染,留下无数充满彩色的回忆。
当然诸伏景光同样很冷静很清醒,也做好了面对一切危机和困难的准备,但有关降谷零性格上的问题,诸伏景光在等降谷零自己调节,他知道他在努力控制,而他能做的也只有在他被影响得恍惚失神的时候“不经意”的打断进程。
对这方面,诸伏景光必须等降谷零真的做出什么事的时候才能去干涉,而不能以未发生的、可能性的未来去恶意揣测他,对他进行约束。
不然那会是一件很过分的事情,因为喜欢,他理应给予他信任。
至于有关组织的事情……诸伏景光一直在等那个时间节点到来,按上一个轮回的经验,这些事情不加干涉是必定会发生的,比如降谷零遇见宫野一家、降谷零的父亲与组织闹崩被杀……
诸伏景光最初在组织见到降谷零时,他十二岁,已经在组织待了一段不短的时间,那推算一下,最迟十岁降谷零就应该遇见宫野一家。
诸伏景光原本估摸着zero应该是在八、九岁的时候遇见宫野艾莲娜,所以才在一开始就和盘托出,让降谷零心里有个数,无论降谷零做何选择他都会支持。
但没想到现在降谷零都十五岁了(娃娃脸是真的不好分辨年龄,尤其是从小到大等比例长大的),再怎么迟,时间节点都肯定过了,而降谷零一点都没有透出他遇见宫野一家的消息。
甚至……诸伏景光回想了一下近几年一点存在感都没有的降谷正,怀疑他大概已经死了,毕竟最开始的那几年降谷正虽然存在感薄弱,但偶尔还是会突然递个消息刷个存在感的。
“游戏”的相处模式还是干扰了诸伏景光的时间观念,毕竟这七年对诸伏景光来说只是短短几天而已,一个本就没什么交集的人彻底消失几个小时根本不会引起注意。
只在当意识到问题进行回忆反溯的时候才突觉痕迹,于是推测到真相的时候才令人毛骨悚然。
降谷零知道他的父亲降谷正已经死了吗?他大抵是知道的。
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