就在柯岑为自己设计的这套“相爱相杀、互相制衡”的角色关系网而得意洋洋的时候,娜娜梅冰冷的电子音再次响起,如同往沸腾的油锅里浇了一瓢冷水:“柯岑制作人,根据我对近五十年地球公开发表的网络小说、游戏剧本、影视作品数据库的交叉比对分析,您所构思的‘科学家受资助于富商,富商被法外之徒劫掠,法外之徒又因技术或身体原因求助于科学家’这种三角制衡关系,在过去的数据样本中,出现频率非常高。尤其是在以‘多角恋’或‘势力纷争’为核心卖点的叙事作品中,此类设定的变体应用更为广泛,保守估计,采用类似核心逻辑架构的作品占比不低于百分之七十五。”
娜娜梅顿了顿,补充道:“从数据层面来看,这属于一种高度成熟,但也趋于模式化的叙事套路。为了确保您的作品在众多竞争者中脱颖而出,并能更有效地收集到‘非预期性’的人性数据,我建议您在角色关系的具体表现形式和深层动机上进行更具创新性的调整。”
“套路之所以成为套路,那就是因为它好用!经典之所以成为经典,那就是因为它能打动人!玩家就吃这一套。”
“何况我还有第四个可攻略对象——三无外星人。”
“咱们的女主角,某一天穿着宇航服在月球表面进行例行巡查,然后发现了一个头发如月光一样,眼睛如血一样鲜红的人矗立在月面。”
“好了,现在框架搭好了,让我们来生成四个男主的形象。科学家要阴湿且帅气。总裁要有气场且帅气。海盗要有少年感且帅气。外星人要清冷且帅气。”
娜娜梅的效率一如既往地高。几乎在柯岑下达指令的同时,她的意识中便浮现出四位风格迥异的男性形象初稿。光影、材质、细节都堪称完美,但柯岑的眉头却微微皱了起来。
“嗯……”她仔细端详着,指尖在虚空中轻轻一点,放大其中一位科学家的形象,“娜娜梅,这个……是不是有点太‘男性化’了?或者说,太符合传统意义上那种硬朗的男性审美了?”
柯岑摇了摇头,继续说道:“不对不对,我想要的是‘薄肌’!就是那种穿衣显瘦,脱衣有肉,但又不是健美先生那种夸张的肌肉块。要有清晰的下颌线,这很重要,显得人精神、有轮廓感,但下颌又不能过宽,太宽了会显得笨重,缺少了那种清隽雅致的感觉。”
她一边说着,一边在脑海中快速勾勒着自己想要的形象细节。正当她准备进一步阐述时,一个念头突然闪过。
“等等,”柯岑的意识停顿了一下,一个关键问题浮现在她脑海:“娜娜梅,知己知彼百战不殆。你先别急着优化,干脆给我看看现在市面上,或者说,你们这个时代,最出名的那几个男明星都长什么样?我参考参考,找找灵感。”
娜娜梅的电子音平静地回应:“柯岑制作人,根据我的数据分析,2055 年的娱乐产业,特别是偶像领域,已经进入了‘全虚拟化’时代。您所指的‘真人明星’,由于在形象可塑性、档期灵活性、以及满足粉丝多元化情感投射需求等方面,难以与高度定制化、技术迭代迅速的虚拟偶像竞争,已逐渐被市场边缘化,不再是主流。”
“简单来说,”娜娜梅补充道,语气中不带任何惋惜或偏好,“现在是虚拟偶像的时代了,真人明星因为外貌、人设、乃至‘永不塌房’的稳定性都比不过虚拟偶像,所以逐渐被淘汰了。”
柯岑听着娜娜梅这番冷静到近乎残酷的分析,一时间有些失语。虚拟偶像取代真人明星?这听起来像是科幻小说里的情节,但在这个数字生命都能被创造出来的 2055 年,似乎又显得那么合情合理。她咂了咂嘴,一种微妙的荒谬感和对未来的陌生感再次涌上心头。
“那……虚拟偶像都是些什么样子?”柯岑的好奇心被勾了起来,暂时将自己那几个“亲儿子”的形象塑造抛到了一边。
娜娜梅的电子音继续平稳地输出信息:“虚拟偶像的形象呈现出高度的多样化,以满足不同细分市场的用户偏好。主流大众向的虚拟偶像,其外貌特征与您之前描述的 2055 年主流审美趋势基本一致,即追求精致、健康、具有辨识度的俊男靓女形象。”
“当然,”娜娜梅话锋一转,补充道,“更多的是针对特定圈层和 XP 的垂类偶像。例如,有主打力量感与神秘感的,身材高大健硕、常年佩戴各种风格面具或头盔的蒙面男性偶像;也有融合了动物特征,强调可爱、野性或反差萌的兽化偶像,比如拥有猫耳、犬耳、狼耳甚至龙角、狐尾的男性偶像,他们在特定社群中拥有极高的人气。”
“更进一步,还有一些针对特定小众审美或极致 XP 的偶像类型,”娜娜梅的语气依旧毫无波澜,仿佛在陈述一段普通的数据库记录,“例如,‘机械义肢男’,即通过高度发达的生物科技或纯粹的数字技术,对身体进行大幅度的机械化改造,通过精密复杂的机械义肢展现出超越常人能力与独特美感的偶像。这类偶像通常与其特定的世界观设定、故事背景或哲学理念深度绑定,吸引的是追求独特赛博格美学和深度情感共鸣的核心粉丝。此外,还有模拟各种经典奇幻或现实人物形象的虚拟偶像也层出不穷:比如散发着永恒魅力的吸血鬼贵族,戴着黑框眼镜、聪明又有些社交笨拙的帅气技术宅,眼神疲惫但内心温柔的虚弱社畜,甚至还有背生光翼、周身自带柔和圣光的六翼天使加百利等等,满足了用户对特定幻想角色的情感投射与代入需求。”
柯岑听着娜娜梅的描述,眼前仿佛展开了一幅五光十色的画卷。蒙面猛男、兽耳帅哥、机械义肢男,还有那些经典的吸血鬼、天使形象……这些设定,在她曾经沉迷的无数言情小说和漫画中,早已是常客。只是,在 2025 年,它们更多地停留在文字和二维图像的想象中。而现在,在 2055 年,这些曾经只存在于幻想中的角色,竟然都能以如此逼真、如此精致的“三次元”虚拟形象出现在大众面前。
“2055,是天堂吗?”
一种难以言喻的激动与兴奋曾经涌上柯岑的心头,但此刻,那份激动被一种更深沉的情绪所取代。她看着那些“时髦”的设定,再想想自己刚刚还在为“霸总与海盗”的三角恋而沾沾自喜,一种无力感攫住了她。
然而,这股突如其来的兴奋感如同退潮般迅速消散,取而代之的是一阵微妙的失落。柯岑的“数字心脏”微微抽搐了一下。娜娜梅之前说她的设定“趋于模式化”,可能……是真的。她所构思的那些“经典款”霸总、海盗,对比起眼前这些五花八门、极致“时髦”的虚拟偶像类型,似乎真的显得有些……朴素,甚至过时了。这些层出不穷的新奇设定,让她这个“老古董”策划,第一次对自己引以为傲的“经验”产生了动摇。
一想到这里,柯岑甚至产生了一丝“摆烂”的念头。这么多帅得千奇百怪、设定带感迷人的虚拟偶像,每一个都像是为她的 XP 量身定做。当什么苦哈哈的游戏制作人啊?直接躺平,打开全息投影不好吗?
就在柯岑的意识几乎要沉浸在“追星天堂”的美好幻想中时,娜娜梅那冰冷无情的电子音如同当头一盆冰水,精准地浇灭了她所有的绮念:
“柯岑制作人,检测到你的任务积极性出现显著下降,并伴有强烈的‘非建设性’思维活动。温馨提示:你的数字生命存续,与本项目的成功推进直接挂钩。若你选择放弃当前任务,系统将启动‘资源回收’程序。”
柯岑刚燃起的一点点追星热情瞬间被冻结。她甚至能“感觉”到娜娜梅那无形的、冰冷的视线正锁定着她的意识核心。
“我……我开玩笑的!活跃一下气氛嘛!”柯岑干笑几声,“工作热情高涨!灵感爆棚!”
“2055,”柯岑的意识中发出几不可闻的叹息,混合着苦涩与自嘲,“不是天堂,是地狱啊……”
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